포켓 로그의 예상 비용

본가 게임에서는 야생이나 트레이너 배틀 중 진화 레벨에 도달하는 경우, 배틀이 종료되었을 때 진화가 이루어지지만, 포켓로그에서는 배틀 도중이더라도 조건이 충족되면 즉시 진화한다.

미진화 상태에서 융합되었을 경우 둘 다 진화가 가능하며, 진화시 타입변화가 있을 경우 동일하게 적용된다. 다만 진화를 재개하는 기능은 첫 번째 포켓몬을 기준으로 하기 때문에, 첫 번째 포켓몬이 최종 진화를 한 상황이라면 두 번째 포켓몬의 진화를 취소하거나, 혹은 진화를 멈춰둔 상태에서 융합할 경우 두 번째 포켓몬은 다시는 진화하지 못하게 되니 반드시 주의할 것.

도구 목록에 추가되지만 해당 포켓몬에게 귀속되기 때문에 건네주기로 다른 포켓몬에게 줄 수 없고, 상대 포켓몬에게서 탁쳐서떨구기, 미니블랙홀, 끈기갈고리손톱, 픽업 특성 등으로 해제하거나 가져올 수도 없다. 아이콘에 중첩 수가 나오는 것은 몇번 썼는지를 파악하게 해줄 수 있는 것.

위의 뒤집어엎기를 구할 방법이 없다면 쓸 만한 대체제. 뒤집어엎기와 달리 배우는 포켓몬이 훨씬 많아서 압도적인 접근성이 차이점이다. 뒤집어엎기가 랭크 변화를 뒤집는다면, 이쪽은 랭크 변화를 모두 초기화시키는 것이라 하위 호환이긴 하지만 무한다이노의 공/특공이 높은 편은 아니라 충분히 버틸만해진다.

기술 업! 뽑기를 통해 포켓몬의 특별한 기술을 획득할 수 있습니다. 이를 통해 포켓몬의 성능을 높일 수 있습니다.

왕큰부리의 부리캐논 시전 도중 잠듦 상태를 부여해도 정상적으로 기술이 시전되는 버그가 있다.

엘레이드는 메가진화 시 원래 특성과 불문하게 예리함으로 바뀐다. 본가에서는 메가엘레이드와 예리함 특성이 공존한 적이 없기에 포켓로그만의 오리지널 버프 요소.

하지만 게임이 click here 얼마나 지속될 수 있을지에 대해 불안함을 표하는 의견이 많다. 포켓몬스터의 각종 공식 게임 리소스가 그대로 사용되는 것에서 알 수 있겠지만, 닌텐도와 게임프리크에 의해 언제든 내려갈 수 있는 게임이라는 구조적 불안정성이 있다.

분명 얻으면 파티의 성장 속도가 확 빨라지는 것은 맞으나, 중후반부터는 레벨캡에 쉽게 막히다보니 아무래도 다른 로그 아이템들에 비하면 아쉬운 성능이다.

플레이어는 모든 세대에서 스타터 포켓몬을 선택할 수 있으며, 각 포켓몬은 팀 구성을 균형잡기 위한 가치가 할당됩니다.

다양한 게임 모드: 클래식, 챌린지, 엔드리스, 엔드리스(융합체), 데일리 런 모드를 제공합니다.

등등의 정보들이 항목 별로 나뉘어져 자료를 열람하는 데 상당히 편하게 구성이 되어 있습니다.

한국에서 접속 시 기본적으로 한국어로 실행되며 설정을 통해 다른 언어로 변경이 가능하다.

총대장 - 한 마리가 죽었을 때만 능력 변화가 적용되고 그 다음부터 적용되지 않음.

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